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  • GD MG MK-II Ver2.0 总结回顾篇


    01/26/07

    这篇文是2006年11月写的,

    当时正在做GD MG MKII 2.0.

    现在把它复制过来,算是开门红吧!

     

    2006-11-18

    GD MG MK-II Ver2.0 总结回顾篇[]

    8
    月至今,整整3个月都沉浸在模型的世界中,简直像是世外桃源。
    双休日在家做兼职锉工漆工的滋味至今记忆犹新。

    这次一改往日边做边写的习惯,
    在全部完成后做了一个回顾总结篇。

    一、GD相关

    GD——
    香港智达公司出品的国产高达模型,俗称港版
    国内较早从事日产高达模型仿制的公司之一。
    其产品几乎涵盖了所有日本BANDAI公司(以下简称“B)出品的高达模型。
    尽管早期的仿制模型从版件质量、分色效果、组合度到细节处理等多个方面都比较欠缺,
    但随着技术的进步和受欢迎度日渐提高,
    其制作水平也有了大幅上升。
    尽管在细节处理上与B社仍存在一定差距,
    但其第四代产品(以MG MK-II 2.0为代表)的质量已有了质的飞跃,
    并能逐步推向新手(指初次制作高达模型)市场。
    毕竟GD在价格上有着不可比拟的优势(价格为B社的1/4-1/5)。

    二、MG MK-II 2.0

    MK-II
    出自UC系列GUNDAM Z
    是一部高机动泛用试坐机。
    初期由卡谬·维达驾驶(高达史上最的NEW TYPE,又一小P孩),
    后期由爱玛·辛中尉操作。
    尽管在Z的结局中该机被损毁,
    但在ZZ中又再次复活并发挥着积极的作用。
    可以说它是Z系列中有着举足轻重作用的机体,
    也见证了战争的残酷和宇宙的博大。

    B
    社曾多次推出不同LEVELMK-II模型,包括:
    1985.04: 1/144    scale
    1985.05  1/100    scale
    1985.12: 1/220    scale
    1990.07  1/144 HG scale
    1998.08  1/100 MG scale
    2001.11  1/60  PG scale
    2002.11  1/144 HG scale----universal ceniury 
    2006.01  1/100 MG scale----Ver 2.0

    PS
    :名词解释:
        HG
    High Grade
            
    没有内部结构(简称内构),比例较小,可动性一般,适合初级玩家。
            
    分色效果差,需要经过上色处理后才能达到一定仿真效果。
            
    价格相对MGPG而言较实惠。
        MG: Master Grade
            
    有内构,比例适中,可动性高,适合中、高级玩家。
            
    分色效果好,素组(仅将版件组合,做部分勾线处理)也能达到一定的真实效果。
            
    这个级别的高达模型比较受高手的青睐。
            
    由于可以对其进行大范围的改造,创造出有个性的效果,
            
    因此广受改造达人的欢迎。
        PG: Perfect Grade
            
    从英文字面上就能看出了吧!
            
    等级最高的模型,其内构堪称完美。
            
    一部PG级别的高达往往有上千个零件,其可动性也达到了颠峰,
            
    当然价格也是不菲的,一般在1000RMB左右,大约1万日圆。


    同一款机体推出如此多版本在高达模型史上除RX78外,别无其他。
    由此可见MK-II的受欢迎度。
    简洁是设计风格,
    和谐而饱满的分色效果,
    经典的强力装备,
    使MK-II成为口碑甚佳的经典之作。
    MG Ver 2.0
    1998年推出的MG版本有多少区别,偶还没研究过,
    不过可以肯定的是,在关节的可动性,内构的丰富度以及色彩的还原度上有了不少改进。
    有玩家称,MK-II Ver2.0的可动性有抄袭”PG的嫌疑!
    这一点确实得到了验证。
    腿部几乎可以做180度弯曲;
    单手倒立;
    撇褪、盘腿;
    这些PG的经典动作,MG MK-II2.0也能完成。
    貌似GD的好象还没做到这个程度!
    至少偶那台还不行,
    不过做做曲腿,摆摆POSE还是可以的。



    三、内构

    在偶制作过的三部MG中,
    分别是Freedom(GD)Strike(B)MK-IIGD
    MK-II
    的内构堪称完美。
    手部采用三节连接,大大增强了弯曲度。
    胸部有完整的球形驾驶仓(红色)。
    腿部的液压管可独立安装。
    腿部亦采用三节连接,从而达到了180度弯曲的要求。
    脚部在传统的两节连接基础上,增加了内部结构,
    使得脚部可以做出前脚掌上翘,后脚掌向下弯曲的动作。

    正面图


    背面图


     

     


    手部弯曲图


     


    腿部弯曲图(请注意观察脚部的细节)







    四、补缝

    每次制作模型都会尝试新的技巧。
    这次用了补逢技术。
    由于模型在组合的时候会不可避免地产生一定的缝隙,
    为追求整体的平衡和细节的完美,
    通常采用补缝技术加以弥补。
    一般的高达模型补缝原料为日本田宫生产的快干补土。
    其产品外观如同牙膏,用法也与牙膏类似(夸张的说法)。

    使用步骤如下(参图):
    1
    、版件打磨光滑,过水,假组。
    2
    、沿缝隙挤出一层薄薄的补土。
    3
    、用牙签将其平铺在缝隙表层。
       
    该过程必须迅速,由于偶使用的是快干型,一旦不及时平铺就会粘附在版件表面。
    4
    、待彻底干透,初步打磨处理。
    5
    、上第二次补土,由于一次补逢不能达到预期效果。
       
    补土的收缩率较大,无法一次补全,因此要进行二次补土。
    6
    、彻底干透,进行最终打磨。
       
    将多余补土打磨平整,用1200号水砂纸沾水打磨,直到缝隙与版件完全平整。

    第一次使用该方法,技术掌握不娴熟。
    由于上色的需要,因此手部外甲没有进行补缝(上色时要将版件一片一片地拆开,因此不能补缝)。
    待全部制作完后,发现手部的缝隙还是很明显的,
    看来GDB社的差别就在这里啊!

    补土过程图



    五、上色前的准备工作

    在制作黑白版Freedom的过程中,
    偶完全忽略了这个环节的重要性,
    致使最后成了一个不折不扣的失败品(与MK-II2.0相比)。
    以致于偶将其戏称为奶油”Freedom

    因此此次上色前偶特地做了精心的准备。
    由于颜色不同,
    所有的版件需要逐件拆开,分别上色。
    也就是说,每一个零件都必须单独进行操作,估摸也有100来个零件吧!

    偶使用的是自制的辅助夹子。
    特地前往城隍庙小商品市场,
    购买了烧烤用竹签(长约40CM,与绒线针齐粗)、小夹子(用于窗帘)、乳胶手套、玻璃胶
    另外还捡了几块泡沫塑料(随处可见,通常被视作废物的它也有其妙用之处)。

    制作方法如下:
    1
    、竹签插入夹子的缝隙,用玻璃胶固定。
    2
    、用夹子固定需上色的版件(一般版件内部会有一些凸出的连接口,可以用夹子固定住)。
    3
    、用遮盖纸(美文纸)盖住不需上色的部分。
    4
    、插入泡沫塑料中。

    以上步骤极其简单,
    别小看夹子和竹签,
    其在上色过程中的作用举足轻重。
    手持竹签,可自由旋转版件,并调整喷漆口与版件的距离。
    避免直接手持版件的烦恼。
    将上过漆的版件直接插在塑料泡沫上能起到支架的作用。
    益处多多啊·····

    另外,那些无法夹住的小零件,可直接固定在硬纸板上,
    一次性喷漆。

    当然,B社也有卖专门的模型上色夹及支架,但价格不菲,
    自然不是偶等初级玩家的奢侈品。

    最后偶再来个经济效益评估吧!

    200
    支竹签4
    60
    只夹子5
    手套11
    玻璃胶124
    泡沫塑料免费

    总价14元,折合每套(竹签、夹子、玻璃胶)的价格也就1角左右,真是便宜到家了!
    而且是经久耐用型,折旧率也很低啊!



    夹着零件的辅助上色工具







    自制的上色辅助工具





    六、笔涂

    在上色前,
    偶有看到高手用金色MARK笔给模型内构及外甲上色,
    出来的效果极佳。
    富含金属质感的颜色使整个机体尽显钢铁铸感。
    于是偶又开始依样画葫芦了。
    特地前往福州路购买了一支金色油性MARK笔,
    10
    元,超级斩人,因为时间所限,偶也没发挥还算过得去的还价的本领。
    回家后给腿部内构上了色,
    另外喷气口也上了金色。
    当时真是兴奋至极啊······

    不成想,还想继续兴奋的偶,
    突然发现,笔油竟然用完了。
    郁闷了老半天,
    越想越觉得不划算,看来奸商这次是把偶狠狠斩了一刀!哭55555555

    液压管的金灿灿是用金色水性笔涂的,
    这支笔是5年前为画图时购买的,没用几次就被搁置在笔筒里了。
    如今终于发挥了它的功效。
    金色中闪着亮晶晶的荧光粉,
    很是佩服自己的废物利用本领。

    顺道一提,在购买金色MARK笔时,
    偶还顺道买了两张卡纸(兰色和橙色),
    作为背景纸,效果还不错,价格也很是便宜,1.5/张(A2大小)。


    喷气口上色图



    腿部内构上色图



    液压管上色图






    七、涂装

    在详细叙述上漆步骤之前,
    很有必要先提一下关于油漆的问题。
    本次采用三和牌的罐装喷漆,分别购买了亚光黑、亚光白、深蓝色和亚光清油。
    这些油漆都是在下班回家的路上顺道买的,
    如今街边的建筑五金小店多如牛毛,
    偶从来不曾关注过它们,一直觉得那是外地人的天下,
    哪成想,偶也会有在那里神侃1小时以上的经历!
    小店的打工仔约摸20岁左右,外地人,个子不高,但很热心。
    在道明来意后,他为我推荐了好几款漆,并破例允许我试用,
    也许是从来没有遇到过女生来买油漆,而且用途竟然是模型,
    他很热心地与我聊了一个多小时。
    尽管我并没有立即购买,但却聊得很开心。
    偶也很吃惊自己竟然和陌生人聊了那么久,而且话题竟然是模型。
    打工仔告诉我,曾有人也在他那里买过类似的喷漆用以制作模型,
    一下子让偶感觉很亲切。
    于是偶在第二次探访时毫不犹豫的购买了四罐,
    价格也相当公道,约摸7/罐,几乎算是批发价了。
    另外,打工仔还送了偶一张1200号砂纸。
    只可惜两周后他们就要拆迁了,
    心中有些不舍。

    回归正题。
    三和喷漆的喷出率似乎比漆师傅高(另一喷漆品牌,曾被我用于黑白Freedom的制作),
    喷速也较均匀,
    喷量也适中,
    尽管喷径略大,但已基本满足了我的要求,
    毕竟不是模型专用喷漆,偶也不能要求太高吧。
    顺带一提,
    专用的高达模型喷灌是65/罐哦。
    小日本出的东西质量的确好,但价格也是血淋淋的。

    本次喷涂吸取了上次的经验教训,
    始终贯穿一条原则:
    宁可浪费,也不偷懒;宁可返工,也不速成。

    为了使上色均匀、颜色饱满、整体和谐,
    偶给每个零件至少上了四次漆,步骤如下:

    1
    、喷底漆,手持插有零件的竹签,在距离半米远的地方喷漆。
       
    第一遍的底漆不求全部覆盖,只要均匀和薄就可以了。
    2
    、待56小时干透后,再次上同一种颜色,方法同上。
       
    这次要求对细部上色,力求所有部位都着色。
    3
    、待56小时干透后,用高达专用油性勾线笔将细节线条勾勒出。
    4
    、待干透后,用亚光清漆喷上薄薄的一层。不求全部着色,只求均匀细腻。
    5
    、待56小时干透后,第二次喷涂亚光漆,这次要求对细部着色。

    以上五步是最基本的,但有些零件的上色效果不佳,偶至少上了56次漆。
    尽管这个方法比较复杂,而且相当耗时耗力,
    但出来的效果却是无庸质疑的。
    一句话——工夫不负有心人!
    制作过程中无法拍摄照片,
    因此这个庞大的工程没有留下任何历史资料。


    当然偶付出的代价也是惨痛的。
    首先VOC,挥发物、重金属等等有害气体的吸入量高得惊人。
    由于是气雾状喷漆,
    通过人体呼吸道进入的细小颗粒可能严重危害了偶的呼吸系统和消化系统。
    当时的油漆味道简直快把偶熏昏了!
    为了避免不必要的人体暴露量,偶戴上了乳胶手套,医用口罩,
    但效果平平,气雾态的漆是很容易穿越普通的口罩,
    只能戴猪鼻才能加以适当隔离!
    可想而知,一百来个零件,每个喷4次,偶也够受的了!
    看来这种伤身体的事情以后尽量少干。

    最后奉上成品图,
    虽然拍摄技术仍是糟糕透顶,
    但看着这些用健康换来的作品图,偶还是觉得值。

    部分图片调整了对比度、亮度和尺寸。

    1
    、整体效果图——正面



    2
    、整体效果图——背面



    3
    、整体效果图——侧背面



    4
    、整体效果图——拔剑态



    5
    、整体效果图——持枪态侧面



    6
    、整体效果图——持枪态正面



    7
    、整体效果图——侧面



    8
    、整体效果图——正面俯视



    9
    、整体效果图——侧面俯视




    10
    、腿部细节图——背面



    11
    、腿部细节图——侧面



    12
    、腿部细节图——正面



    13
    、胸部细节图





    八、遗憾

    不完美的才是完美,
    尽管这次的作品已是偶最成功的上色作品,
    但从专业角度来看仍有诸多的失败之处。

    1
    、勾线太粗

    与装甲的均匀形成鲜明反差的就是勾线问题。
    使用高达MARK笔出来的效果自是糟糕,
    线条粗细不均,深浅不一。
    造成如此结果的,
    不仅是个人的技术问题,笔的自身特性也注定了这样的结果。
    在高手级别的制作中,
    往往采用渗线的方法来加以弥补。
    估计下次制作偶会尝试,详细的制作方法,有待偶进一步研习。

    2
    、缝隙太大

    偶的制作水平也是造成这个问题的一大原因之一,
    在上面的图片中,很容易就可以发现手部的缝隙,
    这些缝隙使整个模型看起来相当地不协调,
    破坏了整体的细节,
    在这一点上当然可以采用补缝的方法加以遮盖,
    但手部外甲处的缝隙无法用这个方法,
    至少偶还没有想出如何在补缝后整体上色的方法。

    另外不得不提的是,GD本身的质量也是不可忽视的关键,
    版件本身的密合度不高,外加偶在打磨时去除了一些凹凸部分,
    致使缝隙变得较明显。

    3
    、版件质地差

    这是人所共知的问题。
    GD
    的版件差是一大特色,
    所有白色外甲在打磨后变得薄而透光,
    在不加以着色的情况下,很容易产生泛红光的现象。

    PC
    零件继承了传统的粗枝滥造习惯,
    所有零件均带毛刺,需要精心打磨。
    不过这次的零件大小还是比较令人满意的,
    至少没有发生装不上的问题。

    4
    、手指、关节太松

    这又是一个GD的顽症。
    大拇指和食指的连接明显太松,
    经常容易脱落,
    无法握紧枪把。
    腰部、腿部、背包的部分关节松得简直要掉下来。
    无奈之下,用了502胶水,
    当然是在不成为植物人的前提下才使用的。

    5
    、脸部变形

    又是一个GD的老毛病。
    B社的MK-II相比,
    明显有走形的嫌疑。
    原本清秀的一张脸,如今却是惨不忍睹,以致偶都不敢上近照。
    头部的黄色天线和红色固定板松得简直就像坐滑梯,
    一有动静就自动脱落,
    害得偶曾一度丢失过,
    幸好在偶不懈的努力下,
    终于在某家具下找到了这个小不点,
    害偶还以为要成为光头MK-II”呢!
    等有空偶再次发挥一下502胶水的神力,做成植物人版天线!

    6
    、遮盖色问题

    这是偶自身技术的问题。
    头部补缝成功后,
    偶试图用白漆遮盖灰色的补土,
    但上了67遍漆后,仍是毫无建树,
    却把个高达头弄成了奶油爆炸头,
    使原本就走形的脸更是难看,
    此乃偶的最大败笔,
    有兴趣的话可以仔细看看上面的图片,一定会发现的!


    九、后记


    花了四个多小时写了这篇回顾,
    眼前已是星星点点,脖子酸得都转不了,手指更是僵硬得不想再动。
    看着偶的MK-II,脑中浮现了过去一个多月中的点点滴滴,
    尽管制作过程繁杂,但我却乐在其中。
    当这些图片发到论坛上交流时,
    有些玩家毫不客气地指出了我的缺陷,
    但也有给予鼓励和支持的,偶感到很欣慰。
    回顾三个多月来的模型制作过程,
    MG Sstrke
    BB水蟹、HG GoufBB FreedomMG MK-II 2.0,
    无论是哪一部,都倾注了无数的心血。
    书橱上摆放着的都是我曾经为之倾心和付出代价的爱好,
    不知数年后是否还会如此热衷?
    曾经决定不再碰模型,但似乎这种热情始终无法磨灭,
    既然不能无视,那就干脆疯一把,
    或许也将成为一种永恒!


     

     




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